王者荣耀S24典韦怎么玩?出装打法分享
作者:佚名 来源:68手游网 时间:2021-08-17 09:07:32
王者荣耀S24典韦怎么玩?出装打法分享。王者荣耀的典韦是一个伤害非常高的一个英雄,缺点就是不太灵活,作为王者荣耀少数几个拥有真伤的英雄,典韦的输出能力还是比较强的,再加上他的被动,叠满被动的典韦相当于多了一件破军,非常的强,那么王者荣耀S24典韦怎么玩比较好呢?接下来一起来看看王者荣耀S24典韦怎么玩的出装打法吧!
出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、无尽战刃、宗师之力
推荐铭文:隐匿鹰眼祸源
隐匿主要加移速和攻击力,移速很重要,你用狩猎也没什么问题,为什么带祸源不带无双,因为典韦的出装并不会出纯暴击装,祸源的16%暴击率无论是前期还是后期收益都很高。
①常规连招:13A2AAA
先开启一技能加速接近敌人,大招劈上去减速对手,并强化出真实伤害效果。随后先接平A打出一技能的强化普攻,再开启二技能追着A即可。
②蹲草丛连招:32AA1A
蹲草丛时三技能起手减速敌人后,直接开启二技能追着平A。敌人交位移或闪现后,再开启一技能追击,有必要时再接上闪现。典韦单挑非常强,但是大家在使用时一定要多观察小地图,防止被敌方GANK。其次,1V1单挑时有二技能就冲上去锤,二技能还在冷却的话就尽量别头铁。
常见误区:
频繁使用1技能用来先手,很多人觉得典韦的1技能和亚瑟的1技能非常像,都是可以加速追人然后打一套,像到连大招的动作都是相同的,实际上1技能用来先手可以说是完全浪费了1技能的解控及加速效果。
正确的顺序:
大招起手------平A直到对面控制交出------1技能解除控制及加速追上并开启2技能跺地板 减速------疯狂平A致死,草丛蹲到“脆皮”东皇,一套带走,不跟你讲道理。
连招&原理
1.1技能附带60%的移速加成,可以基本上免疫掉很多减速类型的控制,快速追上对手接上2技能,敢再说我腿短试试看?
2.大招后若直接接2技能会有很长时间的硬直期,容易让对手逃脱2技能的范围,若2技能踩不中则直接失去大量的吸血效果和攻速,导致输出和坦度的大幅度下降。
3.2技能的吸血和极限攻速效果只有3秒,在此期间每受到硬控制都会浪费大量的时间输出和回血,所以需要尽量等对面的硬控交完再使用。
同时也是为什么大招后先通过平A把对面的控制技能先骗出,通过1技能解除,然后再释放2技能的原因,大招持续时间有5秒,即使前2秒在平A,也能赶在后面3秒2技能生效后最大化利用攻速加成附带的真伤效果。开启大招后的典韦不和你讲道理,来人就站撸,非常克制阿珂。如何正确使用典韦?
典韦被很多人贴上了“腿短”“容易被风筝”的标签,实际上在最新版本加强了移速之后,典韦已经可以完全摆脱掉这些标签,如果你依然觉得这些缺点依旧存在,说明是你的操作手法出现了问题。
典韦自身的技能并无太多可解析之处,被动技能可大量增加典韦的攻击力,一技能拥有加速与移除控制的效果,二技能是典韦打出爆炸伤害的基础,三技能则是典韦打出爆炸伤害的核心。似乎很简单易懂,但典韦的操作难度却不低,缺乏必要的位移技能,容易被风筝,没有硬性的控制技能等等都限制着典韦的发育,但这些都可以解决。
典韦的被动技能注定了他是一名后期英雄,在前中期时尽量不要与敌方英雄单独接触,多配合队友,多助攻。在前期多赖线,不要浪费线上的资源,保证自己的发育。同时典韦的抗压能力并不强,前期多呼唤队友来帮忙,以骚扰为主,进攻为辅。
典韦的一技能是他保命与进攻的最大依仗,切记不可随便滥用,缺乏一技能的典韦很容易被敌方英雄放风筝。而典韦主要依靠普通攻击进行输出,有时候就会形成进退两难的尴尬局面。所以在游戏中尽量将典韦的一技能留在追击敌方残血英雄或者自身被控制的情况下使用。
典韦最适合的位置是上单,前期如果对方反蓝,可以根据敌我情况选择是否支援。典韦一级团基本属于废物,如果己方其他几个英雄不占据大的优势,大家伙散了吧,不如去换蓝。
典韦上单尽可能猥琐,在塔下利用2技能和1技能强化的普攻来清线。没啥特别的。等典韦到四级的时候可以配合打野在上路找一波机会,除此之外除非非常必要的团战,出完反甲前,典韦最好赖线发育。
典韦的中期是出出来反甲和火甲的时间,这个时候会频繁爆发团战。这个阶段的典韦,肉度还算勉强可以。典韦一定要第二时间切入,需要核心关注的东西是对方人员的位移、控制技能的使用情况。一定要选择对方交掉位移的时候进场,避免尴尬被秀。
典韦大招开启后,就可以不顾一切代价的在5秒钟尽可能输出,5秒结束,除非是收割节奏,一定要跑走。等待下一次大招。因为如果在非大招期间恋战,会白白损失很多生命值,导致下一次大招期间没有足够的血池支撑,就很难发挥出最大的作用了。
后期典韦的打法和中期差别不大,最大的区别在于典韦在后期肉度根本不够看。在选择入场时机的时候,一定要盯住对方的关键输出位的输出,一定不要往枪口上面撞,是真的会被秒的。一定要争取让刺客限制对方输出位后,或者坦克开团吸收第一波伤害之后再进场。其他的打法确实没有什么区别。
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