王者荣耀S24夏洛特怎么玩?出装打法分享
作者:佚名 来源:68手游网 时间:2021-08-05 09:14:27
王者荣耀S24夏洛特怎么玩?出装打法分享。王者荣耀的夏洛特是SNK的第四个英雄,夏洛特的免伤机制和减攻速移速的技能效果让很多英雄都非常的难受,就连边路霸主的马超碰到夏洛特也是被黏住跑都跑不掉,抢都戳不出去,非常的难受,那么王者荣耀S24夏洛特怎么玩比较好呢?虽然夏洛特线上挺强的,但是到团战的时候就会有点尴尬,下面一起来看看王者荣耀S24夏洛特怎么玩吧!
夏洛特是一名战刺型英雄,虽然看起来有点“花里胡哨”,但玩过几局之后,你就会发现,其实,她是很容易上手的,感觉难度应该跟蒙恬属一个档位,有上限,但并不复杂。
先跟大家说说夏洛特的技能机制。
①被动:七星光芒剑
夏洛特技能命中敌人后,会强化其他技能为追加技,并获得一层印记,持续4秒,叠满3层印记后,夏洛特的普攻将会被强化为【七星光芒剑】。
【七星光芒剑】会直接锁定敌人,并连续攻击7次和形成20%减速(可叠加7层),最后一次攻击可造成已损生命15%斩杀伤害,释放期间获得40%免伤。
拥有追加技期间,夏洛特普攻会有额外20%伤害加成,之后使用其他技能可降低敌人7%~17%攻速,最高7层。
【看法】被动是夏洛特的核心,使用技能强化下一次技能的机制,跟曜的被动有点像,至于叠满三层印记之后所拥有【七星光芒剑】,则是夏洛特的主要输出来源。
这是锁定机制,也即是普攻打出去之后,无论敌人在哪里,都会追上去,比如,你用公孙离在拉伞回去的时候,被夏洛特的【七星光芒剑】追击到了,那无论逃多远,都一样会被粘住。
并且,这个【七星光芒剑】还有斩杀伤害,对于血量越高的英雄来说,也有一定的克制作用,如猪八戒和程咬金这类需要控血的英雄。
另外,夏洛特的被动还有一点值得注意的,就是在追加技期间,可以降低敌人攻速,最高可达到119%,相当于彻底废了普攻型尤其是射手的输出了。
(夏洛特血条下方的能量条,就是追加技的持续时间)
②一技能:迅光三角剑
短暂延迟后,夏洛特会向指定方向,释放迅光三角剑,造成伤害的同时,也会增加自身80%持续衰减的移速,持续2秒。
追加技:夏洛特会向指定方向快速释放迅光三角剑,同时,迅光三角剑每命中一名敌方英雄,都可以回复5%已损生命值,命中非英雄单位,效果衰减为40%。
【看法】一技能是消耗poke技能,可以顺带提升夏洛特的移速,也适合用来收割和追击,一技能的追加技,除了施法速度变快了之外,还可以回复生命值,给夏洛特提供了不少的续航便利。
③二技能:前进喷泉
夏洛特向指定方向冲刺,同时,快速刺击六剑,每段都会造成伤害和30%减速,持续0.5秒,同时,还会恢复造成伤害的50%生命值。
追加技:使得二技能的CD减少为3秒。
【看法】二技能属于位移技能,可穿墙,也可恢复生命提供续航,二技能的追加技,可以使二技能的CD减少为3秒,适合连续突进。
④三技能:破空光剑
夏洛特原地画出六道剑痕,每道剑痕都会造成一定的伤害和50%减速,持续1秒,从第二道剑痕开始,只会造成30%伤害。夏洛特在大招释放期间,处于霸体状态,并获得40%免伤。
追加技:剑痕中心范围内的敌人,会再次受到同等伤害和击飞效果。
【看法】大招也很好理解,就是一个大范围的AOE伤害技能,如果六道剑痕都能完全命中敌人的话,数值还算可观,足以秒掉半血脆皮,除此之外,也可以用大招的霸体免伤效果来躲避控制和集火。
而大招的追加技,则可以补充控制和提升伤害。
以上就是夏洛特的技能机制了,因为有追加技,所以,看起来会有点复杂,但玩起来一点都不繁琐,跟曜一样,机制“花里胡哨”而已,操作难度远没有元歌,花木兰和露娜那么离谱。
接下来,聊聊夏洛特的优缺点。
优点:夏洛特比较全面,免伤,霸体,续航,斩杀伤害,位移,爆发,AOE,消耗和控制,面面俱到。
并且,夏洛特还有锁敌机制和高额的减攻速效果,使得夏洛特面对到“花里胡哨”的英雄和射手时,有较强的针对效果。
就冲这些优势,我认为夏洛特甚至还有走中路的可能性,毕竟她的一技能攻击距离还是挺远的,而且夏洛特也没有蓝耗,赖线能力和游走效率都丝毫不弱。
缺点:我在体验服测试了好几局,说句实话,夏洛特的手感真的很“便秘”,而且还不能移动施法,每次使用技能,都必须要停止滚动方向盘之后,才能释放,玩起来很累人,不知道这算不算bug,希望能优化一些。
强化普攻【七星光芒剑】也不可以手动取消,这会导致夏洛特的容错率很低,毕竟【七星光芒剑】的持续时间还是挺长的,只免伤不霸体。
如果突过去的时候,正好看到敌方队友支援过来,就会显得很“弟弟”了,只能呆呆的打完【七星光芒剑】,然后“任人宰割”。
除此之外,夏洛特的进场方式也比较单一,打到后期,面对到有人保护的射手时,还是会显得很被动,不好进场。并且,连招的时候空了技能,就没有接下来的追加技了,容错率属实不高。而她的控制手段也就只有强化过后的大招,其他都是减速效果,这也使得夏洛特的配合能力较弱,不好把优势滚给队友。
总结下来,目前夏洛特的强度并不算特别高,我认为远没有T1上游的强度,最多也就T1下游甚至是T2,如果手感可以优化,可以尝试冲击一下T1中游。
其实,夏洛特作为SNK的英雄,连招方式真的不多,我玩来玩起,感觉也就123a212a最实用,其它连招都百变不离其宗,可玩性确实不高,远没有期待中那么吸引人。
估计以后还会调整吧。最后,说一下夏洛特的铭文出装。
铭文这块,建议走“百穿流”路线,即“10x异变,10x鹰眼,10x隐匿”,毕竟【七星光芒剑】不可以暴击,不太适合带祸源无双铭文。
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