克莱尔的日记游戏算是视觉小说游戏,分别从男主,男主女友,妹妹三个视角描述同一时间段内发生的事,有克苏鲁风格,说起来,这个游戏的图标就挺有这个感觉的。解密给人的感觉是,去掉完全没有任何问题,为了存在游戏性而设置的小游戏,还是值得下载试一试的!
克莱尔的日记是将文字冒险游戏和解密关卡进行制作了一款手机游戏。在剧情上面我们采用多角色视角的方式从三个角色的角度去给玩家讲述我们的故事,当玩家完全玩完三个角色的剧情后才能够了解到整个故事。在解密关卡上我们根据三个角色的人设,设计了三种不同的拼图玩法。这三种玩法都是基于手机用户的操作习惯进行设计,分别是交换拼块到正确的位置上、将密铺图形都翻到同一面还有旋转拼块去给角色设计逃生路线。
克莱尔的日记游戏下载截图
1、解谜玩法和整个剧本能更契合,男主是家族遗传的移动物体能力,女主是专业解读能力,克苏鲁风格的剧情向解密游戏,结局不是很美好,符合了克苏鲁小说中人类相比不可名状之物弱小无比的设定。
2、在文字ADV中插入了解谜玩法的设计,男主篇是类似于《致命框架》的移动分镜式解谜玩法,女主篇是我们在益智游戏中喜闻乐见的翻牌玩法。
3、挑战多视点角色这种叙事手法,非常大胆,角色视点的切换侧重于视点线索的变化和不同视角交错构成的逻辑闭环,让玩家在处于POV叙事这种自带非上帝的受限视角的迷雾壁垒中,感受到最后柳暗花明的强烈冲击。
1、解密小游戏刚上手是有点难度的,摸索出规律就简单了。
2、丰富的职业,不同的职业有不同的特技,玩家自由选择。
3、在游戏中你会遇到未知的事件以及敌人,增加了很多的神秘感。
剧情不错,每个人的视角里还有细节相呼应,这个爱了,在开头或某个地方,在剧情里以一种平常但是细思极恐的细节表现一下那个怪物和他们的目的,不用多,就给人一种被监视、有针悬在头上的感觉或一种觉得不对但又不知道具体哪里有问题的感觉。后面再来几个呼应,但不是立马就直接点明。这样子,在读他们的故事,一点点的回忆起前面那个不对劲的细节,再猛地反应过来这一系列的事,刺激。
原神单机版
评分:8.0