一亿小目标2是一款模拟经营养成手游,玩家将在游戏中扮演风流掌柜,体验古代市井百样人生。首先你会在这里开一个杂货铺开始起家,通过与南来北往的客商一起合作,倒卖茶叶、丝绸、首饰,最后升级成为亿万商会。在这个发家致富的过程中你会体验到各种奇遇人生,各种有趣的人生百态。
一亿小目标2手游介绍
一局十分钟,轻松体验从一贫如洗到富甲天下的古代巅峰人生。
诸葛瓜游戏继《一亿小目标》之后倾力打造续作《一亿小目标2》,你能否在退隐之前实现赚到一亿的小目标?
出身随机,但机会相同。阅尽人间美色富贵,还是经营小店安居乐业,尽在你的选择。
一亿小目标2手游亮点
1、随机的奇遇事件,让你看尽市井百态
2、接待南来北往的客商,倒卖货品赚取银两
3、置办各种赚钱产业,运筹帷幄每年坐享营收
一亿小目标2手游特色
1、精打细算创办钱庄,掌握年度账本
2、升级家宅兴盛宗族,宗族声名鹊起
3、邂逅知己佳人相伴,尽享齐人之福
亿小目标2手游测评
一个小建议,作者能否做个内容多点能一直玩下去的单机版吗?一次付费的那种单机版
一个小建议,作者能否做个内容多点能一直玩下去的单机版吗?一次付费的那种单机游戏。游戏很好玩,但是一局几十年就完事了感觉太短了,家产伴侣一局完事从新归零,这样节奏快倒不是说不好,只是希望多个游戏模式可供选择,希望能做个能一直玩下去的单机版,内容事件多点,比如多升级房多结识伴侣;子嗣工作和事件能联系上,比如子嗣有当官的遇到特殊事件可以不减钱什么的。总之这款游戏潜力很大,可开发的太多,就看作者有没有精力愿意完善了,希望这款游戏越来越好。
一亿小目标2攻略
一亿小目标2攻略-新手攻略
=游戏目标=
在古代发家致富,完成一个亿的目标
=产业=
开办商铺,盈利是会获得金钱,亏损是暂时挂账,持续亏损会导致店铺倒闭,可以用手头的资金弥补亏损。
商铺可以由子嗣进行管理,当然资质不高的子嗣会把店铺管理越来越差。
=市场=
每一年市场都会有物价波动,玩家需要低买高卖货物,同时货物存储需要仓库,不断倒卖成为贯通南北的行商。
=祖训家规=
每一代的经营都会积累天赋,可以用于升级家规,增强家族势力,下一代的继承人将拥有更高的起点。
=名声=
名声会影响触发特殊事件的类型和概率,同时也会影响结局。
=心情值=
产业、市场盈利或者亏损是会对心情值造成影响,当心情值高于25或者高于75是,会发生特殊事件,例如低于25时会触发养病在家3年,3年无法对经营进行操作。
=结交=
对象的好感度到100并达成对应条件时就可以成为知己,需要消耗金钱让媒人说媒来提升好感度,成为知己的要求各个都不相同,例如需要30岁以上、需要有4级书铺等。可以在结交--偶遇中获取更多的结交对象。
=住宅=
住宅代表身份和地位,会较大影响名声,同时通过提升住宅可以容量更多的人口,每一栋住宅都有不同的特殊效果。
=斗鸡大会=
和其他富豪一起一较高下,1小笔押金获得大笔彩头,但是前期不建议去赌,大力发展产业吧。
=祈福=
祈福后会降低心情值,用于心情值过高时使用,避免类似得意忘形结果大亏损等特殊事件发生。
=喝花酒=
可以增加心情值,避免过低的心情值触发各种不好的事件。
=知己系统=
知己系统就是指你的结婚伴侣,每个知己都会带有知己特殊的技能,她们会给你的产业或者家庭带来各种有益的增益。
=子嗣=
通过与知己云雨获得,可以给子嗣不同的教育,教育越好优点就越多,之后独立后产出的金钱也就越多,反之则败家。
一亿小目标2刷钱bug
1、玩家先花几块钱去购买钻石
2、等到第二天的时候,玩家在将系统时间改成你购买钻石之前的时间,这时候玩家就会发现你的钻石和之前一样多
3、按着以上的操作方法,玩家就可以只花费几块钱无限的刷钻石。
原神单机版
评分:8.0